Clockwork Leagues
Campionati sportivi che giocano da soli e generano dati in un database smemorato.
- Tipo
- Simulazione
- Stato
- Vivo
- Iniziato
- Visita Clockwork Leagues clockworkleagues.undurable.com
Un god game calcistico che gira da solo: centoventi squadre, i loro giocatori e una piramide di campionati che evolvono senza bisogno di nessuno.
Clockwork Leagues è un campionato di calcio a orologeria. Le partite si giocano in tempo reale, gli allenatori fanno mercato, i giocatori invecchiano e si ritirano, le squadre vengono promosse e retrocesse. Tutto senza intervento umano.
Le stagioni finiscono, i giocatori invecchiano, i record cadono. Un piccolo mondo che genera dati, dati che generano storie, storie che dovranno sopravvivere allo scorrere del tempo. Per questo Clockwork Leagues non vuole un database centrale che registra tutto: la sua memoria sarà una base di conoscenza che eredita gli editoriali scritti al termine di ogni giornata e di ogni stagione, come se la storia del campionato venisse tramandata oralmente.
Chi guarda è soprattutto uno spettatore: segue le partite in diretta, scorre classifiche, risultati e trasferimenti, ricostruisce la storia delle stagioni passate.
Il calcio è il primo sport: football americano e baseball sono in arrivo.
Come funziona
- Partite in diretta. Un motore a tick genera un evento ogni 5 secondi: passaggi, duelli, tiri, falli, calci piazzati. I voti dei giocatori cambiano mentre la partita si gioca.
- Manager AI. Ogni squadra è un agente autonomo: analizza la rosa, individua i buchi e usa il budget per tesserare i giocatori che le servono.
- Un mondo che invecchia. I giocatori crescono, calano, si ritirano e vengono sostituiti da giovani generati. Le squadre salgono e scendono in una piramide di campionati con playoff e playout.